Tuesday, November 24, 2015
Saturday, August 30, 2014
Sekarang gua akan membahas:
Perintah Command Prompt Pada Jaringan Komputer
Bagi pengguna Windows khususnya user
biasa penggunaan command prompt tidaklah begitu penting, karena semua
aktifitas yang berhubungan dengan program atau aplikasi semua dapat
dilakukan melalui GUI (Graphical User Interface), tapi bagi sebagian
orang, khususnya administrator jaringan, perintah command prompt adalah
alat yang ampuh yang bisa jauh lebih berguna daripada tool grafis yang
ada pada Windows.
Sayapun sering
menggunakan perintah-perintah comand prompt saat bekerja dengan Windows,
dengan command prompt saya bisa melakukan berbagai hal, seperti
memeriksa koneksi jaringan (LAN, MAN, WAN), remote perangkat jaringan
seperti Switch, Router, perangkat lain, untuk melihat IP dan informasi
pada host, dan banyak lagi. Untuk lebih jelasnya berikut ini adalah
beberapa perintah command prompt yang sering digunakan untuk mengelola
jaringan.
1. ping
Perintah
ini mudah diingat, dan sangat penting untuk mengecek keadaan suatu
jaringan pada host maupun perangkat jaringan, apakah down, overload,
atau putus-putus, Proses ping bekerja dengan mengirimkan paket kepada
suatu host atau perangkat melalui koneksi jaringan (LAN, MAN, WAN), dan
nantinya akan terdeteksi permasalahan jaringan dengan melihat pesan dari
urutan paket yang dikirim per second.
2. tracert
Perintah
ini digunakan untuk melihat rute yang dilewati paket untuk sampai
tujuan, analoginya yaitu agar paket dari A sampai ke L, maka paket
tersebut dikirimkan melalui rute-rute yang ditentukan, misalnya A – B – C
– H – I – J – K – L. biasanya adminstrator jaringan menggunakan
perintah ini untuk mendeteksi dimana rute jaringan yang terputus.
3. ipconfig
Perintah
ini banyak sekali fungsinya, yang jelas perintah ini umumnya digunakan
untuk melihat IP address, gateway, DNS server, dan hampir semua
informasi dalam suatu jaringan. Perintah ipconfig ini banyak
kombinasinya, dimana tiap kombinasi mempunyai fungsi yang berbeda, salah
satunya yaitu, ipconfig /release digunakan untuk membuat ip
address baru pada perangkat adapter baru (misalnya ada 2 LAN card pada
komputer anda). dan masih banyak fungsi yang lain, and abisa melihatnya
dengan mengetikkan ipconfig
4. nslookup
Perintah
ini digunakan untuk melihat alamat IP dari domain yang ada pada DNS
server. Untuk perusahaan yang mempunyai aplikasi berbasis web dan DNS
server sendiri, perintah ini dapat digunakan untuk mengecek kinerja dari
DNS server itu sendiri ata ketika DNS server down, otomatis aplikasi
web tidak dapat digunakan, untuk menanggulanginya anda bisa menggunakan
alamat IP ini untuk membuka web aplikasi tersebut.
5. netstat
Perintah
ini digunakan untuk mengetahui aktivitas/koneksi jaringan pada komputer
yang anda gunakan, serta statistiknya. Perintah ini dapat digunakan
juga untuk menampilkan statistik jaringan dari interface pada komputer
anda, menampilkan socket network, menampilkan protocol yang digunakan,
dll.
6. route
Perintah
ini digunakan untuk membuat jalur baru (routing) pada komputer ke suatu
jaringan, biasanya pada LAN atau WAN . Kemudian untuk mengetahui proses
lalu lintas jaringan anda, untuk mengetahui informasi jalur host,
gateway, dan network destination anda untuk paket yang akan dikirim
dengan perintah route print, sebenarnya perintah ini sama dengan netstat -r.
7. telnet
Perintah
ini digunakan untuk melakukan remote ke perangkat jaringan, seperti
Switch atau Router dalam suatau jaringan (LAN, MAN, maupun WAN). Dengan
melakukan telnet, hal ini memudahkan administrator jaringan dalam
mengelola jaringan dimana saja berada.
8. net
Perintah
ini beragam fungsinya, salah satunya yaitu untuk mengirimkan pesan
singkat kepada host dalam suatu LAN dengan perintah net send. Untuk
perintah yang lainnya dapat digunakan untuk melihat status-status
tertentu pada komputer dan jaringan.
9. netsh
Perintah
ini digunakan untuk menampilkan atau memodifikasi konfigurasi jaringan
dari sebuah komputer yang sedang berjalan baik secara lokal maupun
remote dari komputer yang aktif. Seperti merubah IP address, mengganti
konfigurasi IPv4 ke IPv6, mengganti port proxy, mengganti winsock, dll
Semua
perintah di atas ada satu perintah yang saya ambil dari sumber lain
yaitu perintah ke 9, karena fungsinya yang penting dalam mengelola suatu
jaringan pada host itu sendiri, apabila ada yang ingin menambahkan
perintah lain, bisa disharing di sini.
Thursday, March 27, 2014
Kisah Sang Pencipta Google
Google
lahir dari sebuah pertemuan tanpa disengaja dari Larry Page dan
Sergey Brin di Universitas Stanford . Pada Januari 1996 Lary dan
Sergey mulai melakukan kolaborasi dalam pembuatan Search Enggine yang
diberi nama BackRub. 1998 Teknologi Search Enggine itu terus di
sempurnakan, keduanya mulai mencari Investor untuk mengembangkan
kecanggihan teknologi mesin pencari mereka.
Sehingga, mereka mendapatkan suntikan dana dari Andy Bechtolsheim teman kampus sekaligus pendiri Sun Microsystem. Sebuah cek senilai 100 ribu dolar AS, yang uniknya di cek itu tertulis atas nama Google yang bahkan pada saat itu belum didirikan oleh Sergey dan Larry.
Larry dan Sergey sebelumnya pernah menawarkan kemungkinan dengan Alta Vista, tetapi ditolak dengan alasan perusahaan induk Alta Vista yaitu Digital Equipment Corp tidak suka bergantung pada orang dari luar perusahaan.
Investor di Silicon Valley, Michael Moritz (Sequa Capital) dan Jhon Doer (Kleiner Perkins) yang saling berkompetisi akhirnya bisa diyakinkan untuk menyuntik modal senilai 12,5 juta dolar AS ke perusahaan Google yang pada 7 Desember 1998 ini didirikan.
Kantor pertamanya adalah sebuah ruang garasi rumah teman mereka di Menlo Park, California. Pada tahun 1999, Google pindah ke kantor di 165 University Ace Palo Alto California sebelum akhirnya pindah ke Googleplex pada akhir tahun tersebut.
Larry
dan Sergey terus menjalankan mesin pencari Google hingga tahun 2001.
Setelah itu mereka merekrut Eric E. Schdimt untuk menjadi ketua umum
dan CEO Google. Google kini menjadi perusahaan yang paling berpengaruh di Internet, termasuk karena Blogger.com sudah mereka kuasai.
Googleplex menjadi tempat kerja yang
sangat nyaman, karena dilengkapi sarana dan prasarana yang lengkap
seperti kolam renang, bar, billiard room, futsal, voli pantai, makanan
gratis, minuman kesehatan cuma-cuma, dan cemilan yang melimpah.
Terlebih lagi, suasana kerja yang rileks karena karyawan google
diperbolehkan untuk hanya mengenakan kaus dan celana jeans, sehingga
apabila ketika kita datang ke googleplex dan melihat sesorang yang
mengenakan pakaian resmi, jas dan sebagainya, hampir bisa dipastikan
dia adalah Tamu.
Satu lagi yang menarik, di Google diterapkan sistem , karyawan diberikan 20 % waktu kerja mereka untuk bebas mengerjakan apa yang di minati-nya - kira-kira dalam 1 minggu sehari. Sehingga kreativitas karyawan meningkat, dan lahirlah seperti misal google earth dll. Dengan begitu google sangat konsen pada Sumber Daya Manusia yang mereka miliki.
Satu lagi yang menarik, di Google diterapkan sistem , karyawan diberikan 20 % waktu kerja mereka untuk bebas mengerjakan apa yang di minati-nya - kira-kira dalam 1 minggu sehari. Sehingga kreativitas karyawan meningkat, dan lahirlah seperti misal google earth dll. Dengan begitu google sangat konsen pada Sumber Daya Manusia yang mereka miliki.
Sebuah artikel yang ditulis oleh seorang wartawan dari Fortune, Freg Vogelstein, berjudul " Why Google Scares Bill Gates " menjelaskan persaingan antaran Google dengan Microsoft. Ini membuktikan betapa hebatnya google saat ini, sehingga raksasa seperti Microsoft yang sudah berusia 25 tahun lebih, menerapkan berbagai strategi untuk bersaing dengan google. Ini terlihat nyata, dengan rencana Akusisi Yahoo.com oleh Microsoft baru-baru ini, meskipun akhirnya kandas.
Di balik itu, Google juga melakukan kerja-kerja filantropis ( sosial ) dengan mendirikan Google.org. Misi dari organisasi itu adalah membantu kampanye soal perubahan iklim, pemanasan global, juga kesehatan dan kemiskinan global. Direktur dari Google.org ini adalah Dr. Larry Brillian
Friday, March 14, 2014
NAMA NAMA PAIN
Pain... ya pain si penghancur konoha!
Sekelompok ninja dengan kekuatan yg dahsyat dan misterius datang dan menyerang konoha dengan tujuan berniat menangkap kyubi(naruto). Singkat cerita dengan kekuatan mereka akhirnya Konoha hancur lebur Rata dengan tanah...
Padahal Sebenarnya ke 6 tubuh pain itu hanya boneka lho..
Hanya dengan Boneka desa konoha sudah porak poranda Padahal desa Konoha terkenal mempunyai ninja ninja yang hebat.
Pain... ya pain si penghancur konoha!
Sekelompok ninja dengan kekuatan yg dahsyat dan misterius datang dan menyerang konoha dengan tujuan berniat menangkap kyubi(naruto). Singkat cerita dengan kekuatan mereka akhirnya Konoha hancur lebur Rata dengan tanah...
Padahal Sebenarnya ke 6 tubuh pain itu hanya boneka lho..
Hanya dengan Boneka desa konoha sudah porak poranda Padahal desa Konoha terkenal mempunyai ninja ninja yang hebat.
ternyata.. Ke 6 tubuh pain itu dikontrol oleh kekuatan rinnegan.
yang dimiliki oleh seorang murid dari jiraya Nagato.
Jauh dari sekedar menjadi boneka, 6 tubuh Pain semua memiliki kekhususan:

yang dimiliki oleh seorang murid dari jiraya Nagato.

Jauh dari sekedar menjadi boneka, 6 tubuh Pain semua memiliki kekhususan:

- Yahiko (serikat tuhan) : Kekuatan utama Nagato adalah kontrol kekuatan gravitasi. Hal ini memungkinkan dia dapat menarik apa yang dia inginkan serta menolak semua jenis serangan.

- Chikushoudou (Kerajaan Satwa): Kekuatan utama Chikushoudou adalah untuk membuat segel kuchiyose. macam
macam kuchiyosenya (kerbau, Bunglon, Burung, Serangga, dll) dan juga
kuchiyose tubuh lain dari Pain (semacam teknik teleportasi.).
- Gakidou (Kerajaan Hungry Ghost): Kekuatan utamanya adalah menyerap cakhra dari serangan lawan-lawannya. Dia telah mampu mengumpulkan dan menyerap Rasengan Raksasanya Jiraiya mode Sennin, Rasen-Shurikennya Naruto, dll.

- Ningendou (Serikat Rakyat):Kekuatan Ningendou yang utama adalah menguasai teknik mengambil jiwa (roh).Dengan gerak yang sederhana, dapat menyedot jiwa dari lawanya.
- Shuradou adalah
semacam android, seperti dengan boneka yang digunakan oleh
Sasori.Seperti mereka, ia penuh dengan jebakan: rudal perangkat dalam
pelukannya, laser balok di kepala, dll.

- Jigokudou (Kerajaan
Neraka): Kekuatan utama adalah untuk membangkitkan ke 6 tubuh Pain.
Seperti Sihir. Berkat kekuatan aneh, ia dapat meminta rakasa (yang kita
lihat hanya kepala saja) dapat:
- menelan jiwa lawan-lawannya (seperti jurusnya hokage 3 dan ke 4).
- untuk menghidupkan kembali tubuh of Pain. Mayat ditempatkan di mulut rakasa kemudian menjadi hidup
Kali ini saya akan posting tentang NARUTO yaitu:
“FAKTA UNIK MENGENAI RIKUDOU SENNIN”
_________________________________________
____________________
Rikudou adalah legenda shinobi yang merupakan pendiri dunia ninja. Tetapi taukah Sahabat NNS? Kalau Rikudou memiliki fakta unik yang patut kita ketahui. Dan Berikut Fakta Unik Mengenai Rikudou Versi
• Rikudou merupakan Shinobi pertama yang memiliki Doujutsu terhebat yaitu Rinnegan dan menguasai secara sempurna dari kekuatan Rinnegan. Tidak di ketahui darimana ia mendapatkan Rinnegan Tersebut yang pasti ini awal dari semua doujutsu yang ada di dunia shinobi yang pasti doujutsu Rikudou merupakan doujutsu pertama yang ada di dunia naruto ..
• Rikudou adalah orang pertama yang menjelaskan kebenaran tentang chakra dan berusaha menggunakan kekuasaan dan kebijaksanaannya untuk memimpin dunia demi perdamaian, bukan perang ...
• Rikudou di kenal sebagai Juru selamat Dunia.(この世 の 救世主, Kono Yo tidak Kyūseishu) karna keinginan dan tekadnya untuk perdamaian ..
• Rikudou merupakan Jinchuuriki pertama. Ia merupakan jinchuuriki dari juubi (ekor 10). Yang sebelumnya ia kalahkan dan ia segel dalam dirinya ..
• Rikudoulah yang menciptakan bijuu dengan membagi chakra juubi menjadi 9 dengan menggunakan teknik banbutsu sozo dan menyegel tubuh juubi di bulan menggunakan chibaku tensei ..
• Rikudou memiliki 2 orang anak yang juga ia ciptakan menggunakan teknik Banbutsu sozo dengan membagi chakra Yin dan Yang nya. Anak pertama mewarisi mata sang sennin dan anak ke dua mewarisi tubuh sang sennin. Kedua anak rikudou ini yang merupakan leluhur dari uchiha dan senju ..
• Rikudou mermalkan bahwa semua bijuu kelak akan bersatu dan dibimbing oleh seorang anak ..
Read More ->>
“FAKTA UNIK MENGENAI RIKUDOU SENNIN”
_________________________________________
____________________
Rikudou adalah legenda shinobi yang merupakan pendiri dunia ninja. Tetapi taukah Sahabat NNS? Kalau Rikudou memiliki fakta unik yang patut kita ketahui. Dan Berikut Fakta Unik Mengenai Rikudou Versi
• Rikudou merupakan Shinobi pertama yang memiliki Doujutsu terhebat yaitu Rinnegan dan menguasai secara sempurna dari kekuatan Rinnegan. Tidak di ketahui darimana ia mendapatkan Rinnegan Tersebut yang pasti ini awal dari semua doujutsu yang ada di dunia shinobi yang pasti doujutsu Rikudou merupakan doujutsu pertama yang ada di dunia naruto ..
• Rikudou adalah orang pertama yang menjelaskan kebenaran tentang chakra dan berusaha menggunakan kekuasaan dan kebijaksanaannya untuk memimpin dunia demi perdamaian, bukan perang ...
• Rikudou di kenal sebagai Juru selamat Dunia.(この世 の 救世主, Kono Yo tidak Kyūseishu) karna keinginan dan tekadnya untuk perdamaian ..
• Rikudou merupakan Jinchuuriki pertama. Ia merupakan jinchuuriki dari juubi (ekor 10). Yang sebelumnya ia kalahkan dan ia segel dalam dirinya ..
• Rikudoulah yang menciptakan bijuu dengan membagi chakra juubi menjadi 9 dengan menggunakan teknik banbutsu sozo dan menyegel tubuh juubi di bulan menggunakan chibaku tensei ..
• Rikudou memiliki 2 orang anak yang juga ia ciptakan menggunakan teknik Banbutsu sozo dengan membagi chakra Yin dan Yang nya. Anak pertama mewarisi mata sang sennin dan anak ke dua mewarisi tubuh sang sennin. Kedua anak rikudou ini yang merupakan leluhur dari uchiha dan senju ..
• Rikudou mermalkan bahwa semua bijuu kelak akan bersatu dan dibimbing oleh seorang anak ..
Saturday, February 15, 2014
15 Film Animasi 3D Terbaik Dan Terlaris
15. THE POLAR EXPRESS (2004)
Cast: Tom Hanks
Director: Robert Zemeckis
Budget: $ 165 M
Domestic Gross: $ 181 M
International Gross: $ 124 M
Kalau Disney, Dreamworks, dan Fox sudah berhasil masuk ke kancah film
animasi 3D terlebih dahulu, Warner Bros bisa dibilang agak terlambat.
Inilah film animasi produksi Warner Bros pertama sekaligus yang terbaik
dari Robert Zemeckis (sutradara Forrest Gump, Cast Awayl, dan Back To
The Future Trilogy) setelah dia memutuskan untuk banting setir menjadi
seorang sutradara film animasi 3D. THE POLAR EXPRESS sempat menjadi film
animasi termahal demi mengintergasikan teknologi motion capture ke
dalam filmnya. Tom Hanks pun menunjukkan bakatnya sebagai pengisi suara
di luar serial Toy Story dengan mengisi 6 karakter sekaligus dalam film
ini. Hasilnya adalah sebuah film animasi paling “hidup” pada masanya.
Sayangnya, tema film ini terlalu demografis yaitu tentang kereta api
yang membawa kita menuju kutub utara di malam natal untuk bertemu Santa
Clause hingga tidak bisa sesukses film Dreamworks dan Fox apalagi
Disney-Pixar. THE POLAR EXPRESS selalu ditayangkan ulang sampai sekarang
di beberapa teater IMAX di Amerika Utara setiap minggu-minggu
menjelang natal.
14. HAPPY FEET (2006)
Cast: Elijah Wood, Robin Williams, Brittany Murphy
Director: George Miller
Budget: $ 100 M
Domestic Gross: $ 198 M
International Gross: $ 186 M
Walaupun film animasi 3D Warner Bros secara komersil tidak sesukses
film animasi 3D studio besar saingannya, setidaknya lewat film HAPPY
FEET ini, Warner Bros berhasil meraih piala Oscar untuk kategori Best
Animated Feature dan mempercundangi film Disney-Pixar yang dirilis pada
tahun yang sama, Cars. HAPPY FEET bercerita tentang seekor penguin yang
tidak bisa menarik lawan jenisnya karena dia tidak bisa bernyanyi,
akan tetapi dia bisa berdansa untuk mendapatkan perhatian dari mereka.
Film ini juga berhasil bertengger di posisi 1 di tangga box office
Amerika Utara selama 3 minggu berturut-turut dan mengalahkan film James
Bond, Casino Royale dari segi pendapatan saat film itu dirilis pada
tanggal yang sama. HAPPY FEET 2 direncakan akan dirilis Natal 2011
nanti.
13. MONSTERS INC. (2001)
Cast: John Goodman, Billy Crystal
Director: Pete Docter
Budget: $ 115 M
Domestic Gross: $ 255 M
International Gross: $ 269 M
Dongeng monster dalam lemari yang populer di dunia barat di sajikan
menjadi sebuah film komedi cerdas disutradari oleh Pete Docter. Alkisah
para monster ternyata menggunakan teriakan anak-anak sebagai sumber
energi di dunia mereka. Maka sebuah perusahaan energi, Monsters Inc.
mempekerjakan monster-monster paling menyeramkan untuk menakut-nakutin
anak-anak di bumi walau secara kontradiktif, anak-anak dianggap sebagai
sumber virus di negeri para monster itu. Sulley, pekerja monster no.1
bersama asistennya Mike, harus kerepotan saat secara tidak sengaja
mereka membawa masuk Boo, seorang anak kecil dari bumi ke dunia para
monster. Film ini jelas membuat para anak kecil tidak akan takut lagi
pada monster. Pete Docter, sang sutradara memang gagal membawa pulang
Oscar di kategori Best Animated Feature pertama bagi Pixar di tahun 2002
(Shrek adalah pemenangnya), namun Randy Newman untuk pertama kalinya
berhasil membawa pulang piala Oscar di kategori Best Song untuk lagu “If
I Didn’t Have You”
12. THE INCREDIBLES (2004)
Cast: Craig T Nelson, Holly Hunter, Samuel L Jackson
Director: Brad Bird
Budget: $ 92 M
Domestic Gross: $ 261 M
International Gross: $ 370 M
Ini dia film superhero terbaik setelah The Dark Knight tentunya. Brad
Bird kembali membuktikan dirinya sebagai penulis skenario dan sutradara
film animasi berbakat. Dengan menggubah beberapa tokoh superhero
terkenal (Mr. Incredibles – Superman, Elastic Girl – Mr. Fantastic,
Violet – Invisible Girl, Dash – The Flash, Frozone – Silver Surfer)
sebagai karaktek-karakter utama dalam filmnya, Brad Bird kemudian
menulis sebuah cerita superhero yang unik. Sekumpulan superhero yang
sudah pensiun dan mencoba hidup normal, merasa terpanggil setelah dunia
kembali diguncang oleh kehadiran penjahat yang tidak begitu super namun
mempunyai peralatan yang sangat canggih, Syndrome. Tidak hanya lucu,
film ini juga “menyentil” beberapa tema superhero yang klise, misalkan
superhero bersayap dalam presentasi kostum Edna Mode ataupun rupa
tokoh-tokohnya yang jauh dari kesan cantik, ganteng dan gagah
sebagaimana tokoh superhero yang biasa kita lihat dalam film lain. Di
tahun 2005, film ini berhasil meraih Oscar untuk kategori Best Animated
Feature.
11. ICE AGE (2002)
Cast: Ray Romano, John Leguizamo, Denis Leary
Director: Chris Wedge
Budget: $ 59 M
Domestic Gross: $ 176 M
International Gross: $ 206 M
20th Century Fox selalu gagal membuat film animasi yang sukses secara
komersil maupun kualitas, hingga Chris Wedge datang membawa angin
segar. Bersama Blue Sky Studios, Wedge melahirkan sebuah franchise
animasi tersukses milik Fox, ICE AGE. Cerita dalam film ICE AGE mungkin
terkesan standard, namun sebuah karakter tanpa dialog bernama Scrat
yang selalu mengejar-ngejar kenari menjadi suatu ikon komik tersendiri
yang membuat film ini begitu diingat banyak orang. Hebatnya lagi, film
ini berhasil masuk nominasi Best Animated Feature di ajang Oscar tahun
2003, walau harus kalah oleh film anime karya Hayao Miyazaki, The
Spirited Away. Film ini pun melahirkan dua film lanjutan yang amat
sangat sukses di pasaran, terutama di pasar internasional (pasar luar
Amerika Utara).
10. HOW TO TRAIN YOUR DRAGON (2010)
Cast: Jay Baruchel, Gerard Butler
Director: Dean Deblois
Budget: $ 165 M
Domestic Gross: $ 217 M
International Gross: $ 275 M
Dreamworks berubah haluan. Kalau biasanya mereka mengumbar komedi
slapstick dalam film-film animasi mereka, maka HOW TO TRAIN YOUR DRAGON
lebih mirip film-film Pixar yang menyajikan komedi ringan yang mudah
dicerna oleh anak-anak hingga dewasa. Seorang Viking muda bernama Hiccup
yang tidak berperwarakan bag seorang Viking berhasil menangkap seekor
Naga ompong untuk membuktikan ketangguhannya. Akan tetapi Hiccup malah
berteman dengan naga tersebut dan belajar lebih banyak tentang binatang
anggun tersebut. Walau awalnya Dreamworks cukup skeptis dengan film
ini karena pendapan minggu pertamanya tidak sebesar film-film animasi
Dreamworks lainnya yang sukses ($ 43 M untuk minggu pertamanya,
rata-rata film animasi Dreamworks yang sukses, pendapatan minggu
pertamanya > $ 50 M), toh film ini berhasil bertahan selama beberapa
minggu di daftar 5 besar film box office, terima kasih karena sambutan
hangat para kritikus hingga melampaui film animasi hit Dreamworks
lainnya, KUNG FU PANDA. Andai Toy Story 3 tidak dirilis pada tahun
bersamaan, film ini hampir pasti memenangkan Oscar untuk kategori Best
Animated Feature tahun depan. Namun siapa tahu, juri Oscar berpendapat
beda denganku dan malah memenangkan film ini ketimbang Toy Story 3.
9. KUNG FU PANDA (2008)
Cast: Jack Black, Angelina Jolie, Jackie Chen
Director: Mark Osborne
Budget: $ 130 M
Domestic Gross: $ 215 M
International Gross: $ 416 M
Mengambil tema kung fu dan binatang-binatang khas Cina, Dreamworks
sukses membuat sebuah film lucu yang karakter-karakter utamanya
disuarakan oleh aktor-aktor ternama. Temanya pun cukup catchy, tentang
si pecundang Panda Po yang ternyata mempunyai takdir untuk menjadi
penerus ahli kung fu terbaik, Dragon Warrior. Tidak hanya kisahanya yang
membumi, Dreamworks juga sukses mengemas KUNG FU PANDA menjadi
tontonan yang tidak pernah sepi dari tawa penontonnya hingga film ini
habis. KUNG FU PANDA masuk nominasi Best Animated Feature di ajang
Oscar tahun 2009 dan sukses menjadi film animasi terlaris di dunia pada
tahun 2008
8. Toy Story 3 (2010)
Cast: Tom Hanks, Tim Allen
Director: Lee Unkrich
Budget: $ 200 M
Domestic Gross: $ 414 M
International Gross: $ 647 M
John Lasseter, sutradara 2 film Toy Story sebelumnya memang tidak lagi
turun tangan sebagai sutradara dalam film ini. Kisahnya, Woody and the
gangs kini harus menghadapi kenyataan Andy yang akan segera kuliah.
Tanpa sengaja mereka terbawa ke sebuah tempat penitipan anak, Sunnyside,
dan disanalah malapetaka dimulai. Mereka harus lari dari penguasa
kejam Sunnyside, si mainan beruang pemeluk, Lotso. Lee Unkrich berhasil
membawa kita bernostalgia sekali lagi bersama Woody dan Buzz dan
teman-teman mainan Andy lainnya yang kali ini lebih syarat dengan
adegan-adegan aksi, Lee Unkrich juga tidak melupakan unsur-unsur yang
membuat serial Toy Story begitu menyentuh. Kisah persahabatan, kasih
saying, dan juga pengkhianatan yang indah, lucu, sedih, dan juga
menyentuh membuat Toy Story 3 menjadi seri penutup sempurna kisah
mainan-mainan Andy ini. Oh ya, dan anda akan selalu tertawa
terbahak-bahak mengingat adegan Mr. Potato Head yang berubah menjadi
dadar gulung….
7. RATATOUILLE (2007)
Cast: Patton Oswalt, Ian Holm
Director: Brad Bird
Budget: $ 150 M
Domestic Gross: $ 206 M
International Gross: $ 417 M
Untuk kedua kalinya Brad Bird kembali menerima Oscar untuk kategori
Best Animated Feature setelah sebelumnya dia berhasil lewat film THE
INCREDIBLES. Remy The Rat adalah tikus jalanan yang berbeda dengan
ratusan saudaranya yang lain yang tinggal di sebuah atap rumah tua. Dia
bosan harus mengorek-ngorek tong sampah untuk mendapatkan makanan dan
merasa dia mempunyai keahlian untuk memasak layaknya manusia biasa. Maka
dia pun kabur ke Paris untuk mengejar impiannya menjadi Koki hebat
dengan perantara pembantu koki kurus yang tidak meyakinkan, Alfredo
Linguini. Film ini juga sempat menjadi film animasi 3d yang masuk
nominasi Oscar terbanyak (lima nominasi Oscar) sebelum di tahun
berikutnya rekor ini pecah oleh film Pixar yang lain, WALL E.
6. TOY STORY (1995)
Cast: Tom Hanks, Tim Allen
Director: John Lasseter
Budget: $ 30 M
Domestic Gross: $ 191 M
International Gross: $ 170 M
Ini dia film yang membuat studio PIXAR besar hingga sekarang. Kisah
tentang mainan-mainan Andy berawal dari kecemburuan Woody sang koboi
terhadap Buzz Lightyear, mainan astronot baru milik Andy yang berujung
pada kerja sama keduanya untuk lari dari cengkraman Sid, si perusak
mainan. TOY STORY adalah film animasi 3d panjang pertama yang dirilis
secara luas. Sebelumnya, animasi 3d hanya dipakai untuk special effect
film-film live action, dan banyak orang percaya membuat film animasi 3d
panjang sama saja membuang uang yang sangat besar. Namun John Lasseter
dan kawan-kawannya di Pixar berhasil meyakinkan Disney untuk melakukan
kerjasama mutual dengan membuat film ini. Bujetnya yang memakan $30
juta pun ternyata malah lebih rendah daripada film The Lion King (1994)
yang menghabiskan $45 juta. Film ini pun menjadi film terlaris di
tahun 1995, dan berhasil meraih Oscar berupa Special Achievement untuk
John Lasseter serta nominasi Best Song “You’ve Got A Friend In Me” oleh
Randy Newman, Best Music dan juga Best Original Screenplay.
5. SHREK (2001)
Cast: Mike Myers, Cameron Diaz, Eddie Murphy
Director: Andrew Adamson
Budget: $ 60 M
Domestic Gross: $ 267 M
International Gross: $ 216 M
Sampai sekarang, SHREK adalah usaha terbaik Dreamworks dalam menyaingi
dominasi Disney-Pixar dalam bidang film animasi 3d. Dengan
menggabungkan berbagai macam kisah dongeng yang sudah terkenal,
parody-parodi slapstick film-film terkenal, pengisi suara dari
actor-aktor yang sudah terkenal, SHREK berhasil menjadi sebuah film yang
klasik. Tokoh-tokoh utamanya pun bukan yang mudah mendapat simpati
dari para penikmat film, namun itulah kelebihan film ini. SHREK
berhasil menjadi film animasi pertama yang memenangkan kategori Best
Animated Feature di ajang Oscar tahun 2002. Film ini juga melahirkan
tiga film lanjutan yang sayangnya tidak pernah bisa lebih baik daripada
film originalnya ini.
4. FINDING NEMO (2003)
Cast: Albert Brooks, Ellen DeGeneres, Alexander Gould
Director: Andrew Stanton
Budget: $ 94 M
Domestic Gross: $ 339 M
International Gross: $ 528 M
Tokoh utamanya adalah Marlin, seekor ikan badut yang tidak lucu sama
sekali yang mencoba mencari anaknya yang hilang, Nemo yang sebelah
siripnya pendek bersama Dori, ikan yang mempunyai penyakit hilang
ingatan sementara. Tokoh lain ada Hiu yang bertobat untuk tidak makan
daging ikan lainnya, ikan yang gila akan kebersihan, ikan yang mempunyai
kepribadian ganda dan mengira refleksi dirinya di cermin adalah
saudaranya, ditambah kura-kura tua yang bijak. FINDING NEMO adalah film
Pixar yang paling banyak memiliki tokoh unik secara psikologi. Tidak
hanya karakter, cerita yang menyentuh tentang single parent yang
berusaha menyelamatkan anaknya serta humor-humor segar ala Pixar membuat
FINDING NEMO menjadi film kedua terlaris di tahun 2003 (hanya TLOTR
The Return Of The King yang mampu mengungguli pendapatan film ini) dan
sempat menjadi film animasi terlaris sepanjang masa sebelum akhirnya
dikalahkan oleh Shrek 2 di tahun berikutnya. Film ini juga menjadi film
Pixar pertama yang berhasil memenangkan Oscar di kategori Best Animated
Feature di tahun 2004.
3. TOY STORY 2 (1999)
Cast: Tom Hanks, Tim Allen
Sutradara: John Lasseter
Budget: $ 90 M
Domestic Gross: $ 245 M
International Gross: $ 238 M
John Lasseter kembali menyutradari film seri TOY STORY yang menurutku
adalah yang terbaik. Jika di film pertama, Woody berusaha menyelamatkan
Buzz dari tetangga Andy, Sid sang perusak mainan, maka di film kedua,
kini Buzz yang berusaha menyelamatkan Woody dari kolektor mainan
sekaligus pemilik toko mainan, Al yang sudah mencuri Woody dan berusaha
menjualnya ke Jepang. Dalam seri ini juga diperkenalkan tokoh baru,
koboi wanita Jessie dan penggali tambang Prospector, dan Bull’s Eye,
kuda setia Woody. Yang membuat film ini begitu hebat adalah film ini
lebih emosional dibandingkan seri TOY STORY yang lain, terutama saat
scene Jessie menceritakan kisahnya dengan pemilik lamanya, Emily
diiringi dengan soundtrack “When She Loved Me” yang akan membuat
sebagian orang yang menontonnya menjadi terharu.
2. UP (2009)
Cast: Edward Asner, Christopher Plummer, Jordan Nagai
Sutradara: Pete Docter
Budget: $ 175 M
Domestic Gross: $ 293 M
International Gross: $ 438 M
10 menit awal UP akan langsung membuat anda jatuh cinta dengan film
ini. 10 menit yang memperkenalkan kita pada tokoh sentral Carl
Fredrickson dan juga mendiang istrinya. Konsep awal UP simpel saja,
petualangan seorang kakek dan anak kecil dalam rumah terbang yang
diangkat oleh ratusan ribu balon. Menurutku UP adalah film pixar dengan
skenario terbaik hingga sekarang. Penulisan yang emosional, lucu dan
penuh aksi, karakter yang masuk akal (UP adalah film Pixar pertama
dimana tokoh sentralnya adalah manusia dan bukan benda mati atau
binatang bersuara), musik yang pas oleh Michael Giaccino serta animasi
yang smooth yang biasa ditampilkan Pixar membuat film ini menjadi film
Pixar pertama yang dinominasikan sebagai Best Picture di ajang Oscar.
Film ini juga menang di kategori Best Animated Feature dan Best Music di
ajang yang sama pada tahun 2010.
WALL E (2008)
Cast: Ben Burtt, Elissa Knight, Jeff Garlin
Sutradara: Andrew Stanton
Bujet: $ 180 M
Domestic Gross: $ 223 M
International Gross: $ 310 M
2/3 dari film ini hanya diisi oleh dialog yang terdiri dari dua kata yang merupakan nama tokoh kedua karakter film ini “Wall E” dan “Eve”. Bercerita tentang robot terakhir di bumi yang sudah tidak lagi dihuni manusia, Wall E sudah bekerja sesuai instingnya selama ribuan tahun sebagai robot pengumpul sampah sampai akhirnya dia bertemu dengan Eve, robot peneliti biologis yang berasal dari luar angkasa. Wall E yang tadinya merasa kesepian kini menemukan cinta sejatinya. Kisah cinta sejati Wall E dan Eve inilah yang menjadi kisah sentral film ini, ditambah dengan sedikit sentilan tentang manusia yang merusak bumi, serta animasi yang sangat mulus, indah dan realistis menjadikan WALL E sebagai film terbaik pixar sampai sekarang dan pantas menduduki posisi pertama di dalam daftar 15 FILM ANIMASI 3D TERBAIK versiku. Walau masuk dalam enam nominasi Oscar (WALL E adalah film animasi 3D yang dinominasikan Oscar terbanyak sampai sekarang), juri Oscar terlalu egois untuk tidak menominasikan film ini dalam nominasi Best Picture, namun walau begitu film ini tetap berhasil meraih Oscar untuk kategori Best Animated Feature di tahun 2009 yang merupakan piala Oscar kedua bagi Andrew Stanton setelah sukses lewat FINDING NEMO.
10 Daftar Film Anime di Jepang yang Terkenal
1. Naruto
Berdasarkan manga oleh Masashi Kishimoto, Naruto adalah kisah tentang
seorang ninja muda, termotivasi untuk belajar bahwa ia sebenarnya adalah
sebuah kapal dari kekuatan gelap dan jahat, iblis sembilan ekor Fox
entitas jahat ini ditangkap oleh seorang kepala desa ketika Naruto masih
bayi. Pemimpin adalah setan untuk bayi Naruto dan kemudian meninggal –
orang dari desa untuk menyalahkan Naruto kehilangan ini. memulai
Naruto pada quest penemuan diri, berharap untuk menjadi pemimpin rakyat
sebelah, yang disebut Hokage. Naruto debutnya di Jepang pada tahun
2002 dan lagi di AS pada tahun 2005 melalui program Cartoon Network
Toonami.
2. Bleach
Berdasarkan manga Shonen ditulis oleh Tite Kubo, Bleach adalah cerita
tentang Ichigo Kurosaki, seorang anak muda yang sengaja memperoleh
kekuasaan seorang shinigami. Seperti lebih akrab “Grim Reaper”,
shinigami harus membantu jiwa-jiwa untuk akhirat, tetapi mereka memiliki
tanggung jawab lain juga – yang harus melindungi manusia dari roh-roh
jahat. Anime ini mulai ditayangkan di Jepang pada tahun 2004. VIZ MEDIA
memperoleh hak-hak di Amerika Utara dan membawa Bleach untuk negara
pada tahun 2006 di Cartoon Network blok Berenang pemrograman Dewasa.
3. Afro Samurai
Dengan suara Samuel L. Jackson, Afro Samurai didasarkan pada novel
grafis oleh Takashi Okazaki dan menceritakan kisah tentang seorang
samurai sendirian yang menginginkan sedikit balas dendam atas kematian
ayahnya. Untuk membalas dendam ini, tentu saja, harus perjalanan tanah,
membuat teman dan musuh di sepanjang jalan. Jackson co-produser seri
dan tanpa ragu salah satu rilis terbaik anime Anda akan menemukan dalam
dekade ini. Didistribusikan oleh FUNimation, seri perdana di Spike TV
pada tahun 2006 dan tekan DVD rak di tahun 2007.
4. Death Note
Berdasarkan manga oleh penulis Tsugumi Ohba dan Takeshi Obata artis,
Death Note adalah kisah tentang seorang mahasiswa muda yang menemukan
sebuah buku mistik yang memberikan kekuasaan atas hidup dan mati.
Keputusan untuk menyelamatkan dunia dari beberapa unsur yang kurang
diinginkan, ia mulai menggunakan buku untuk “downgrade” para penjahat.
Tapi itu tidak lama sebelum detektif terkenal L memutuskan untuk melacak
warga. Death Note ini dirilis di Jepang pada tahun 2006 dan
berlangsung selama 37 episode. Debuted di Cartoon Network Adult Swim
pada akhir tahun 2007.
5. Black Lagoon: The Second Dam
Black Lagoon: The Second Dam adalah cerita berkelanjutan Perusahaan
Lagoon, sekelompok tentara bayaran pembajakan dan perjalanan petualangan
di jalan. Anime ini jelas merupakan suatu koleksi aneh dan menyeramkan
jadi hati-hati: ini bukan untuk menjadi lemah hati. Itu kata, adalah
salah satu favorit saya dan memiliki kemampuan untuk membuat Anda ingin
“lebih.” Karena “aneh” bukan genre resmi, dapat mengklasifikasikan film
ini sebagai tindakan psikologis. Black Lagoon: The Second Dam debutnya
di Amerika Serikat pada 2008 setelah karier di Jepang pada tahun 2006.
6. Hellsing
Hellsing adalah cerita tentang sekelompok main hakim sendiri dari vampir
– Organisasi Hellsing – dan target-nya, Milenium, sebuah organisasi
misterius yang mengkhususkan Nazi dalam menciptakan vampir buatan.
Dibuat oleh Gonzo dan rReleased di Jepang pada tahun 2001, Hellsing
tidak memukul AS sampai banyak kemudian – 2006.
7. Fullmetal Alchemist
Dirilis di Jepang pada tahun 2003 dan kemudian di Amerika Serikat akhir
tahun 2004, Fullmetal Alchemist adalah berdasarkan manga oleh Hiromu
Arakawa nama yang sama dan berlari untuk 51 cerita episodes.The dari dua
bersaudara – Edward dan Alphonse Elric – Fullmetal Alchemist membawa
kita ke sebuah fiksi ilmiah yang fantastis di mana perjalanan tercapai
mempelajari semua tentang prinsip-prinsip alkimia dan melihat langsung
apa yang terjadi jika Anda tidak mematuhi.
8. Mushi Shi
Meskipun ada semacam ujung cerita kursi Anda, Mushi-Shi Anime membuat
daftar saya karena Dekade cerita begitu asli dan yang paling penting,
animasi cukup cantik Tidak seperti kebanyakan sampel anime, Mushi-Shi
tidak benar-benar memiliki plot berjalan dengan narator Ginko peringatan
bahwa kita adalah seorang gelandangan yang bisa melihat Mushi “-
entitas supranatural – dan bergerak di sekitar berusaha untuk
meminimalkan mereka menyebabkan kekacauan di dunia manusia Tapi lebih
dari itu agak konstan., setiap episode adalah stand- sendirian cerita,
dengan awal dan akhir, sesuatu yang saya temukan menyegarkan di
tengah-tengah begitu banyak cerita yang terus untuk episode 200 +.
9. Gungrave
Thriller supranatural ini diadaptasi dari video game Gungrave dan
debutnya di Jepang pada tahun 2003. Diakuisisi oleh Geneon Hiburan dan
merupakan bagian dari perjanjian rilis dengan FUNimation 2008. Cerita
tentang Brandon Heat dan hidupnya setelah balas dendam kematian,
Gungrave adalah menakutkan, berdarah mengesankan dan, karenanya, nilai
“M” untuk pemirsa dewasa.
10.Darker Than Black
Ini post-apocalyptic tekan debutnya di Jepang pada 2007 dan kemudian klik masing-masing negara melalui DVD akhir tahun 2008. Kisah Bumi futuristik mana, selain dari alamat aneh “distorsi” di atmosfer, ada juga jenis baru dari kontraktor yang disebut manusia. Kontraktor ini memiliki sejumlah kekuatan yang berbeda dan kemampuan dan sejenisnya digunakan untuk berbagai alasan, sebagian baik dan orang lain juga .. tidak begitu baik. Seri ini diciptakan oleh Tensai Okamura dan diproduksi oleh Studio Bones – dalam sebuah catatan yang menarik, tidak seperti kebanyakan judul anime, manga tidak diciptakan sampai setelah anime.
Jenis-jenis Animasi
Animasi yang dulunya mempunyai prinsip yang sederhana, sekarang telah berkembang menjadi beberapa jenis, yaitu:
Animasi 2D, Animasi 3D, Animasi tanah Hat (Clay Animation), Animasi Jepang (Anime).
a. Animasi 2D (2 Dimensi)
Animasi ini yang paling akrab dengan keseharian kita. Biasa juga disebut dengan film kartun. Kartun sendiri berasal dari kata Cartoon, yang artinya gambar yang lucu. Memang, film kartun itu kebanyakan film yang lucu. Contohnya banyak sekali, baik yang di TV maupun di Bioskop. Misalnya: Looney Tunes, Pink Panther, Tom and Jerry, Scooby Doo, Doraemon, Mulan, Lion King, Brother Bear, Spirit, dan banyak lagi. Meski yang populer kebanyakan film Disney, namun bukan Walt Disney sebagai bapak animasi kartun. Contoh lainnya adalah Felix The Cat, si kucing hitam. Umur si kucing itu sudah lumayan tua, dia diciptakan oleh Otto Messmer pada tahun 1919. Namun sayang, karena distribusi yang kurang baik, jadi kita sukar untuk menemukan film-filmnya. Bandingkan dengan Walt Disney yang sampai sekarang masih ada misalnya Snow White and The Seven Dwarfs (1937) dan Pinocchio (1940).
b. Animasi 3D (3 Dimensi)
Perkembangan teknologi dan komputer membuat teknik pembuatan animasi 3D semakin berkembang dan maju pesat. Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D, karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya. Semenjak Toy Story buatan Disney (Pixar Studio), maka berlombalombalah studio film dunia memproduksi film sejenis. Bermunculanlah, Bugs Life, AntZ, Dinosaurs, Final Fantasy, Toy Story 2, Monster Inc., hingga Finding Nemo, The Incredible, Shark Tale. Cars, Valian. Kesemuanya itu biasa juga disebut dengan animasi 3D atau CGI (Computer Generated Imagery).
c. Animasi Tanah Liat (Clay Animation)
Kata orang, meskipun sekarang sudah jamannya Pizza dan Bistik, namun terkadang kita juga masih kangen dengan masakan tradisional seperti sayur asem. Ungkapan tersebut cocok buat animasi Clay Animation.
Jenis ini yang paling jarang kita dengar dan temukan diantara jenis lainnya. Padahal teknik animasi ini bukan termasuk teknik baru seperti pada saat Toy Story membuka era baru animasi 3D. Bahkan, boleh dibilang nenek moyangnya animasi. Karena animasi pertama dalam bentuk CIayAnimation. Meski namanya clay (tanah liat), yang dipakai bukanlah tanah liat biasa. Animasi ini memakai plasticin, bahan lentur seperti permen karet yang ditemukan pada tahun 1897. Tokoh-tokoh dalam animasi Clay dibuat dengan memakai rangka khusus untuk kerangka tubuhnya, lalu kerangka tersebut ditutup dengan plasficine sesuai bentuk tokoh yang ingin dibuat. Bagian-bagian tubuh kerangka ini, seperti kepala, tangan, kaki, disa dilepas dan dipasang lagi. Setelah tokoh-tokohnya siap, lalu difoto gerakan per gerakan. Foto-foto tersebut lalu digabung menjadi gambar yang bisa bergerak seperti yang kita tonton di film. Animasi Clay termasuk salah satu jenis dari Stop-motion picture. Film Animasi Clay Pertama dirilis bulan Februari 1908 berjudul, A Sculptors Welsh Rarebit Nightmare. Untuk beberapa waktu yang lalu juga, beredar film clay yang berjudul Chicken Run.
d. Animasi Jepang (Anime)
Film-film yang dibahas diatas adalah kebanyakan buatan Amerika dan Eropa. Namun, Jepang pun tak kalah soal animasi. Jepang sudah banyak memproduksi anime (sebutan untuk animasi Jepang). Berbeda dengan animasi Amerika, anime Jepang tidak semua diperuntukkan untuk anak-anak, bahkan ada yang khusus dewasa.
Bicara tentang anime, ada tokoh legendaris, yaitu Dr. Osamu Tezuka. Beliau menciptakan Tetsuwan Atom atau lebih dikenal dengan Astro Boy. Seperti film animasi Amerika atau Eropa, Anime juga terdiri dari beberapa jenis, tapi yang membedakan bukan cara pembuatannya, melainkan formatnya, yaitu serial televisi, OVA, dan film bioskop.
Software Pembuat Animasi
Di pasaran sekarang ini sudah banyak beredar softwarwe pembuat animasi, baik itu 2D atau 3D. Untuk lebih jelasnya perhatikan daftar dibawah ini yang disusun berdasarkan kriterianya.
Software Animasi 2 Dimensi:
Macromedia Flash, CoRETAS, Corel R.A.V.E., After Effects, Moho, CreaToon, ToonBoom, Autodesk Animaton (1990-an) dll
Software Animasi 3 Dimensi:
Maya, 3D Studio Max, Maxon Cinema 4 D, LightWave, Softlmage, Poser, Motion Builder, Hash Animation Master, Wings 3D, Carrara, Infini-D, Canoma d
Perkembangan Animasi Di Indonesia
Bagaimana dengan perkembangan Animasi di Indonesia sendiri? Pada tahun 1980-an, ada film animasi produk Indonesia yang jadi serial Televisi yaitu si Huma yang menjadi favorit anak-anak pada masa itu. Tahun 2004, merupakan sejarah bagi per-Animasian Indonesia dengan dibuatnya film cerita panjang animasi 3D pertama oleh Studio KasatMata Jogja bekerja sama dengan Kelompok Visi Anak Bangsa Pimp. Garin Nugroho, membuat film animasi 3D “Homeland” dengan sutradara Gangsar Waskito.
Asal Mula Anime
Hei
kawan ... jgn cma tau anime aja!! tpi gtau asal usul anime.. yuk kta
baca kilasan brikut biar kamu kamu dapat tambahan ilmuu ... ok GAN !!
;D
Anime
yang berasal dari kata Animasi, dan biasa disebut dengan anime di
Jepang telah menjadi sangat terkenal di seluruh dunia sebagai jenis budaya Jepang yang unik. Beberapa asal mula dari budaya ini dapat dilihat dari manga, gambar pada blok kayu kuno yang disebut ukiyo-e,
dan gulungan cerita bergamabar yang digambar pada abad ke-12. seperti
anime, semua bentuk karya seni ini menceritakan suatu kisah melalui
gambar.
Manga
telah menghibur orang Jepang selama berabad-abad. Sebuah gulungan
cerita bergambar dari abad ke-12, jilid pertama dari dari Choju junbutsu Giga,
menggambarkan binatang yang bersikap seperti manusia. Garis artinya
sederhana dan bentuknya dilebih-lebihkan, seperti ekspresi artistik
dari manga kini. Gambar-gambar kuno seperti manga ini digambar dengan
tangan, tetapi pada jaman Edo (1603-1867) para artis membuat
tekni-teknik blok kayu untuk produksi buku dan gambar secara
masal. Hampir di pertengahan jaman Edo, pada tahun 1720, sebuah buku
tentang gambar di blok kayu diterbitkan di Osaka. Itu merupakan buku
manga pertama yang diterbitkan bagi tujuan komersial. Orang Jepang
adalah merupakan yang pertama di Asia yang menikmati gambar-gambar
kartun.

Animasi merupakan sutu teknik yang banyak sekali dipakai di dalam dunia film dewasa ini, baik sebagai suatu kesatuan yang utuh, bagian dari suatu film, maupun bersatu dengan film live. Dunia film sebetulnya berakar dari fotografi, sedangkan animasi berakar dari dunia gambar, yaitu ilustrasi desain grafis (desain komunikasi visual). Melalui sejarahnya masing-masing, baik fotografi maupun ilustrasi mendapat dimensi dan wujud baru di dalam film live dan animasi.
Dapat dikatakan bahwa animasi merupakan suatu media yang lahir dari dua konvensi atau disiplin, yaitu film clan gambar. Untuk dapat mengerti clan memakai teknik animasi, kedua konvensi tersebut harus dipahami dan dimengerti.
Film, biasa dipakai untuk merekam suatu keadaan, atau mengemukakan sesuatu. Film dipakai untuk memenuhi suatu kebutuhan umum, yaitu mengkomunikasikan suatu gagasan, pesan atau kenyataan. Karena keunikan dimensinya, clan karena sifat hiburannya, film telah diterima sebagai salah satu media audio visual yang paling popular dan digemari. Karena itu juga dianggap sebagai media yang paling efektif.
Untuk dapat mempergunakan media film ada dua masalah pokok yang harus dihadapi, yaitu masalah teknis film clan masalah teknik mengemukakan sesuatu denga film atau biasa disebut teknik presentasi. Demikian juga dengan hal yang harus diketahui di dalam film animasi, yaitu masalah teknik animasi, dan masalah teknik mengkomunikasikan sesuatu dengan teknik animasi. Sering perkataan teknik berkomunikasi lebih akrab dikatakan seni berkomunikasi.
Di dalam kenyataannya memang hal ini sangat erat hubungannya dengan berbagai bidang kegiatan seni, baik visual maupun verbal atau teateral. Bagi seorang perencana komunikasi, kegiatan ini sangat penting dimengerti. Seorang pembuat film akan mengahadapi masalah teknik membuat film dan seni membuat film.
Semua hal yang tertulis di dalam pembahasan ini, bukanlah suatu batasan, melainkan suatu cara melihat dan ringkasan permasalahan yang harus dikembangkan.
Asal Mula Teknik Film Animasi
Keinginan manusia untuk membuat gambar atau santiran (image) yang hidup dan bergerak sebagai pantara dari pengungkapan (expression) mereka, merupakan perwujudan dari bentuk dasar animasi yang hidup berkembang. Kata animasi itu sendiri sebenarnya penyesuaian dari kata animation, yang berasal dari kata dasar to animate, dalam kamus umum Inggris-Indonesia berarti menghidupkan (Wojowasito 1997). Secara umum animasi merupakan suatu kegiatan menghidupkan, menggerakkan benda mati; Suatu benda mati diberikan dorongan kekuatan, semangat dan emosi untuk menjadi hidup dan bergerak, atau hanya berkesan hidup.
Sebenarnya, sejak jaman dulu, manusia telah mencoba menganimasi gerak gambar binatang mereka, seperti yang ditemukan oleh para ahli purbakala di gua Lascaux Spanyol Utara, sudah berumur dua ratus ribu tahun lebih; Mereka mencoba untuk menangkap gerak cepat lari binatang, seperti celeng,bison atau kuda, digambarkannya dengan delapan kaki dalam posisi yang berbeda dan bertumpuk (Hallas and Manvell 1973:23).
Orang Mesir kuno menghidupkan gambar mereka dengan urutan gambar-gambar para pegulat yang sedang bergumul, sebagai dekorasi dinding. Dibuat sekitar tahun 2000 sebelum Masehi (Thomas 1958:8)
Lukisan Jepang kuno memperlihatkan suatu alur cerita yang hidup, dengan menggelarkan gulungan lukisan, dibuat pada masa Heian(794-1192) (ensiklopedi Americana volume 19, 1976). Kemudian muncul mainan yang disebut Thaumatrope sekitar abad ke 19 di Eropa, berupa lembaran cakram karton tebal, bergambar burung dalam sangkar, yang kedua sisi kiri kanannya diikat seutas tali, bila dipilin dengan tangan akan memberikan santir gambar burung itu bergerak (Laybourne 1978:18).
Hingga di tahun 1880-an, Jean Marey menggunakan alat potret beruntun merekam secara terus menerus gerak terbang burung, berbagai kegiatan manusia dan binatang lainnya. Sebuah alat yang menjadi cikal bakal kamera film hidup yang berkembang sampai saat ini. Dan di tahun 1892, Emile Reynauld mengembangkan mainan gambar animasi ayng disebut Praxinoscope, berupa rangkaian ratusan gambar animasi yang diputar dan diproyeksikan pada sebuah cermin menjadi suatu gerak film, sebuah alat cikal bakal proyektor pada bioskop (Laybourne 1978:23).
Kedua pemula pembuat film bioskop, berasal dari Perancis ini,dianggapsebagai pembuka awal dari perkembangan teknik film animasi(Ensiklopedi AmericanavoLV1,1976:740)
Sepuluh tahun kemudian setelah film hidup maju dengan pesat-nya di akhir abad ke 19. Di tahun 1908, Emile Cohl pemula dari Perancis membuat film animasi sederhana berupa figure batang korek api. Rangkaian gambar-gambar blabar hitam(black-line) dibuat di atas lembaran putih, dipotret dengan film negative sehingga yang terlihat figur menjadi putih dan latar belakang menjadi hitam.
Sedangkan di Amerika Serikat Winsor McCay (lihat gambar disamping) membuat film animasi “Gertie the Dinosaur” pada tahun 1909. Figur digambar blabar hitam dengan latar belakang putih. Menyusul di tahun-tahun berikutnya para animator Amerika mulai mengembangkan teknik film animasi di sekitar tahun 1913 sampai pada awal tahun 1920-an; Max Fleischer mengembangkan “Ko Ko The Clown” dan Pat Sullivan membuat “Felix The Cat”. Rangkaian gambar-gambar dibuat sesederhana mungkin, di mana figure digambar blabar hitam atau bayangan hitam bersatu dengan latar belakang blabar dasar hitam atau dibuat sebaliknya. McCay membuat rumusan film dengan perhitungan waktu, 16 kali gambar dalam tiap detik gerakan.
Fleischer dan Sullivan telah memanfaatkan teknik animasi sell, yaitu lembaran tembus pandang dari bahan seluloid (celluloid) yang disebut “cell”. Pemula lainnya di Jerman, Lotte Reineger, di tahun 1919 mengembangkan film animasi bayangan, dan Bertosch dari Perancis, di tahun 1930 membuat percobaan film animasi potongan dengan figure yang berasal dari potongan-potongan kayu. Gambar berikut adalah tokoh “Gertie The Dinosaurs”, dan “Felix the Cat”
George Pal memulai menggunakan boneka sebagai figure dalam film animasi pendeknya, pada tahun 1934 di Belanda. Dan Alexsander Ptushko dari Rusia membuat film animasi boneka panjang “The New Gulliver” di tahun 1935.
Di tahun 1935 Len Lye dari Canada, memulai menggambar langsung pada film setelah memasuki pembaharuan dalam film berwarna melalui film”Colour of Box”. Perkembangan Teknik film animasi yang terpenting, yaitu di sekitar tahun 1930-an. Dimana muncul film animasi bersuara yang dirintis oleh Walt Disney dari Amerika Serikat, melalui film”Mickey Mouse”, “Donald Duck” dan ” Silly Symphony” yang dibuat selama tahun 1928 sampai 1940.
Pada tahun 1931 Disney membuat film animasi warna pertama dalam filmnya “Flower and Trees”. Dan film animasi kartun panjang pertama dibuat Disney pada tahun 1938, yaitu film “Snow White and Seven Dwarfs”.
Demikian asal mula perkembangan teknik film animasi yang terus berkembang dengan gaya dan ciri khas masing-masing pembuat di berbagai Negara di eropa, di Amerika dan merembet sampai negaranegara di Asia. Terutama di Jepang, film kartun berkembang cukup pesat di sana, hingga pada dekade tahun ini menguasai pasaran film animasi kartun di sini dengan ciri dan gayanya yang khas.
Sikap Asas Film Animasi
Film animasi berasal dari dua disiplin, yaitu film yang berakar pada dunia fotografi dan animasi yang berakar pada dunia gambar. Kata film berasal dari bahasa inggris yang telah di Indonesiakan, maknanya dapat kita lihat pada kamus umum Bahasa Indonesia:
“1 barang tipis seperti selaput yang dibuat dari seluloid empat gambar potret negative (yang akan dibuat potret atau dimainkan dalam bioskop); 2 lakon (cerita) gambar hidup;” (Poerwadarminfa 1984)
Secara mendasar pengertian film yang menyeluruh sulit dijelaskan. Baru dapat diartikan kalau dilihat dari konteksnya; misalnya dipakai untuk potret negatif atau plat cetak, film mengandung pengertian suatu lembaran pita seluloid yang diproses secara kimia sebelum dapat dilihat hasilnya; atau yang berhubungan dengan cerita atau lakon, film mengandung pengertian sebagai gambar hidup atau rangkaian gambar-gambar yang bergerak menjadi suatu alur cerita yang ditonton orang, bentuk film yang mengandung unsur dasar cahaya, suara dan waktu.
Sedangkan pengertian animasi secara khusus dapat kita simak pada ensiklopedi “Americana”:
“Animated, a motion picture consisting of series of invidual hand-drawn sketches, in which the positions or gestures of the figures are varied slightly from one sketch to another. Generally, the series is film and, when projected on screen, suggest that figures are moving” (Encyclopedia Americana vol. V1,1976).
Teknik film animasi, sperti halnya film hidup, dimungkinkan adanya perhitungan keceaptan film yang berjalan berurutan antara 18 sampai 24 gambar tiap detiknya.
Gambar yang diproyeksikan ke layar sebetulnya tidak bergerak, yang terlihat adalah gerakan semu, terjadi pada indra kita akibat perubahan kecil dari satu gambar ke gambar yang lain, adanaya suatu fenomena yang terjadi pada waktu kita melihat, disebut Persistence of Vision, sehingga menghasilkan suatu ilusi gerak dari pandangan kita.
Berbeda dengan film hidup, gambar diambil dari pemotretan obyek yang bergerak, lalu dianalisis satu persatu menjadi beberapa gambar diam pada tiap bingkai pita seluloid.
Sedangkan film animasi, gerak gambar diciptakan dengan menganalisis gambar per gambar atau kerangka demi kerangka oleh animator, lalu direkam gambar demi gambar atau gerak demi gerak dengan menggunakan kamera stop-frame, kamera yang memakai alat mesin penggerak frame by frame, yaitu alat penggerak pita seluloid bingkai per bingkai, dengan perhitungan waktu untuk tiap satu detik dibutuhkan 24 bukaan bingkai kamera untuk merekam gambar, gerak ke pita seluloid.
Beberapa Jenis Teknik Film Animasi
Berdasarkan materi atau bahan dasar obyek animasi yang dipakai, secara umum jenis teknik film animasi digolongkan dua bagian besar, film animasi dwi-matra (flat animation) dan film animasi trimatra(object animation).
Film animasi Dwi-matra (flat animation)
Jenis film animasi ini seluruhnya menggunakan bahan papar yang dapat digambar di atas permukaannya. Disebut juga jenis film animasi gambar, sebab hamper semua obyek animasinya melalui runtun kerja gambar. Semua runtun kerja jenis film animasi ini dikerjakan di atas bidang datar atau papar.
Beberapa jenis film animasi dwi-matra adalah:
a. Film animasi sel(Cel Technique)
Jenis film animasi ini merupakan teknik dasar dari film animasi kartun (cartoon animation). Teknik animasi ini memanfaatkan serangkaian gambar yang dibuat di atas lembaran plastic tembus pandang, disebut sel.
Figur animasi digambar sendiri-sendiri di atas sel untuk tiap perubahan gambar yang bergerak, selain itu ada bagian yang diam, yaitu latar belakang (background), dibuat untuk tiap adegan, digambar memanjang lebih besar daripada lembaran sel.
Lembaran sel dan latar diberi lobang pada salah satu sisinya, untuk dudukan standar page pada meja animator sewaktu di gambar, dan meja dudukan sewaktu dipotret.
b. Penggambaran langsung pada film
Tidak seperti pada film animasi lainnya, jenis film animasi ini menggunakan teknik penggambaran obyek animasi dibuat langsung pada pita seluloid baik positif atau negative, tanpa melalui runtun pemotretan kamera stop frame, untuk suatu kebutuhan karya seni yang bersifat pengungkapan. Atau yang bersifat percobaan, mencari sesuatu yang baru.
Film Animasi Tri-matra (Object Animation)
Secara keseluruhan, jenis film animasi tri-matra menggunakan teknik runtun kerja yang sama dengan jenis film animasi dwi-matra, bedanya obyek animasi yang dipakai dalam wujud tri-matra. Dengan memperhitungkan karakter obyek animasi, sifat bahan yang dipakai, waktu, cahaya dan ruang.
Untuk mengerakkan benda tri-matra, walaupun itu mungkin, tapi cukup sulit untuk melaksanakannya, karena sifat bahan yang dipakai mempunyai ruang gerak yang terbatas. Tidak seperti jenis., film animasi gambar, bebas melakukanberbagai gerakan yang diinginkan.
Berdasarkan bentuk dan bahan yang digunakan, termasuk dalam jenis film animasi ini adalah :
a. Film Animasi Boneka (Puppet Animation)
Obyek animasi yang dipakai dalam jenis film animasi ini adalah boneka dan figur lainnya, merupakan penyederhanaan dari bentuk alam benda yang ada, terbuat dari bahan-bahan yang mempunyai sifat lentuk (plastik) dan mudah untuk digerakkan sewaktu melakukan pemotretan bingkai per bingkai, seperti bahan kayu yang mudah ditatah atau diukir, kain, kertas, lilin, tanah lempung dan lain-lain, untuk dapat menciptakan karakter yang tidak kaku dan terlalu sederhana.
b. Film Animasi Model
Obyek animasi tri-matra dalam jenis film ini berupa macammacam bentuk animasi ayng bukan boneka dan sejenisnya, seperti bentuk-bentuk abstark; balok, bola, prisma, piramida, silinder, kerucut dan lain-lain. Atau bentuk model, percontohan bentuk dari ukuran sebenarnya, seperti bentuk molekul dalam senyawa kimia, bola bumi.
Bentuk obyek animasi sederhana, penggunaannya pun tidak terlalu rumit dan tidak banyak membutuhkan gerak, bahan yang dipakai terdiri dari kayu, plastic keras dan bahan keras lainnya yang sesuai denga sifat karakter materi yang dimiliki, tetapi tidak berarti bahan lentuk tidak dipakai.
Disebut juga film animasi non-figur, karena keseluruhan cerita tidak membutuhkan tokoh atau figure lainnya. Jenis film Teknik yang memanfaatkan lembaran sel merupakan suatu pertimbangan penghematan gambar, dengan memisahkan bagian dari obyek animasi yang bergerak, dibuat beberapa gambar sesuai kebutuhan; dan bagian yang tidak bergerak, cukup dibuat sekali saja.
c. Film Animasi Potongan (Cut-out Animation)
Jenis film animasi ini, termasuk penggunaan teknik yang sederhana dan mudah. Figur atau obyek animasi dirancang, digambar pada lembaran kertas lalu dipotong sesuai dengan bentuk yang telah dibuat, dan diletakkan pada sebuah bidang datar sebagai latar belakangnya. Pemotretan dilakukan dengan menganalisis langsung tiap gerakan dengan tangan, sesuai denagn tuntutan cerita.
Dengan teknik yang sederhana, gerak figur atau obyek animasi menjadi terbatas sehingga karakternyapun terbatas pula. Karakter figur dibuat terpisah, biasanya, terdiri dari tujuh bagian yang berbeda; kepala, leher, badan, dua tangan dan dua kaki. Untuk menggerakkan dan menghidupkan karakter, pemisahan itu bias disesuaikan dengan tuntutan cerita, bisa dibuat kurang dari bagian tadi atau lebih.
d. Film Animasi Bayangan (Silhoutte Animation)
Seperti halnya pertunjukan wayang kulit, jenis film animasi ini menggunakan cara yang hampir sama, figur atau obyek animasi berupa bayangan dengan latar belakang yang terang, karena pencahayaannya berada di belakang layer.
Teknik yang dipakai sama dengan film animasi potongan, yaitu figur digambar lalu dipotong sesuai dengan bentuk yang digambar dan diletakkan pada latar di meja dudukan kamera untuk dipotret. Bedanya di sini, kertas yang dipakai tidak seperti animasi potongan, bahan kertas berwarna atau diberi warna sesuai dengan kebutuhan, sedangkan film animasi bayangan seluruhnya menggunakan bahan kertas berwarna gelap atau warna hitam, baik itu figur atau obyek animasi lainnya.
e. Film Animasi Kolase (Collage Animation)
Yang selalu berhubungan dengan jenis film animasi ini adalah sebuah teknik yang bebas mengembangkan keinginan kita untuk menggerakkan obyek animasi semaunya di meja dudukan kamera. Teknik cukup sederhana dan mudah dengan beberapa bahan yang bisa dipakai; potongan Koran, potret, gambar-gambar, huruf atau penggabungan dari semuanya. Gambar dan berbagai bahan yang dipakai, disusun sedemikian rupa lalu dirubah secara berangsurangsur menjadi bentuk susunan baru, dimana tiap perubahan penempelan dipotret dengan kamera menjadi suatu bentuk film animasi yang bebas.
Perkembangan suatu perusahaan, diagram suatu jaringan dalam tubuh organisme, pembuatan credit title dalam sebuah film cerita dan lain sebagainya.
5. Penggunaan Film Animasi
Penggunaan film animasi sebagai suatu bentuk pantara rupa rungu (audio visual medium), cukup berperan penting dalam menyebarkan pesan atau gagasan yang ingin disampaikan ke masyarakat luas. Film animasi dipakai pada:
1. Televisi komersial; Film animasi digunakan dengan tujuan komersial, seperti film Wan pada televise, sebagai sisipan di antara acara-acara program televise, berupa pesan-pesan pendek kepada pirsawan dan sebagai film hiburan.
2. Bioskop; Film animasi bisa sebagai film cerita panjang, film cerita pendek, dan film sisipan untuk Man pada bioskop.
3. Pelayanan Pemerintah; Film animasi digunakan sebagai film propaganda, film penerangan dan pendidikan.
4. Perusahaan; film animasi digunakan sebagai film hubungan masyarakat (public relations) seperti: film penerangan, film pendidikan dan film propaganda atau film Man pengenalan produk.
Saturday, February 1, 2014
Sekaramg gua bakal membahas tempat wisata di jawa barat. Jawa barat memiliki banyak tempat wisata, tapi gua bakal cerita tentang tempat wisata yang berasal dari alam. Tapi gua hanya membahas 10 tempat wisata saja
Ini dia bahasan nya
1. Pantai Pangandaran
Hamparan pasir halus dan air laut yang bersih menjadikan Pantai Pangandaran pantai yang legendaris. Berlatarbelakang Cagar Alam Pananjung yang kaya akan flora dan fauna, pantai ini memberikan kesempatan unik untuk dapat melihat terbit dan terbenamnya matahari dari satu tempat yang sama.
2. Gunung Tangkuban Perahu
Berkunjung ke Gunung Tangkuban Perahu, kita dapat melihat keindahan sepuluh kawah yang letaknya berdekatan. Kawah Ratu, Kawah Upas, dan Kawah Domas, merupakan tiga kawah Gunung Tangkuban Perahu yang sering dikunjungi oleh wisatawan. Untuk menuju kawah-kawah itu, kita dapat berjalan kaki melewati jalan setapak dengan jarak tempuh antarkawah yang tidak begitu jauh. Kita juga dapat menyewa kuda tunggangan khusus untuk menuju lokasi Kawah Ratu.
Paculah adrenalinmu dengan berarung jeram di Sungai Citarik, salah satu sungai di Kabupaten Sukabumi yang dijadikan lokasi untuk kegiatan rafting. Dengan air sungai yang cukup deras, kita akan dilayani oleh sekitar lima operator arung jeram dengan pemandu yang bersertifikat dan berstandar nasional bahkan internasional.
Hal ini penting karena bagi wisatawan yang berminat mengikuti kegiatan arung jeram, faktor keselamatan merupakan perhatian yang utama di samping pelayanan.
4. Kawah Putih
Di ketinggian Gunung Patuha, tersembunyi keindahan bekas kawah tua yang unik. Bau belerang akan langsung menyambut kita begitu tiba di tebing kawah, menjadikannya sajian yang tak terpisahan ketika mengagumi kawah berwarna hijau muda yang dikelilingi pasir putih serta riak air dalam kawah yang bertabur asap tipis.
Sesekali, letupan lumpur hidup, menjadi sebuah atraksi alam yang tiada duanya. Sebagai tambahan, warna air Kawah Putih selalu berubah-ubah bila terkena sinar matahari.
Cukang Taneuh atau Green Canyon adalah salah satu primadona wisata di pesisir Selatan Jawa Barat. Di tempat ini, kita dapat menikmati aliran sungai Cijulang yang menembus gua dengan stalaktit dan stalaknit yang masih meneteskan air. Air terus menerus dikeluarkan di tebing sehingga daerah ini disebut sebagai daerah hujan abadi. Pemandangan semakin cantik ketika menyaksikan Air Terjun Palatar yang terdapat dalam Gua Green Canyon.
Kita dapat berenang di air yang dingin sambil menikmati tebing-tebing tinggi. Untuk mencapai lokasi ini, kita dapat menggunakan perahu yang banyak tersedia di Dermaga Ciseureuh, baik perahu tempel maupun perahu kayuh.
6. Pantai Pelabuhan Ratu
Terletak kurang lebih 60 km arah selatan Kota Sukabumi, pantai yang bernama asli Palabuhan Ratu ini merupakan salah satu objek wisata kebanggaan Pemerintah Kabupaten Sukabumi. Pantai yang sangat terkenal ini merupakan pantai teluk yang secara keseluruhan memiliki karakter yang unik, yaitu perpaduan antara pantai curam dan landai.
Karang-karang terjal dalam hempasan gelombang dahsyat di satu sisi, dan hutan-hutan cagar alam di sisi lainnya, merupakan karakter yang melekat pada pantai ini. Keunikan itu menjadi kian menarik manakala keganasan ombak Laut Selatan itu dihubungkan dengan legenda Nyi Roro Kidul.
7. Gua Lalay
Di Sukabumi ada sebuah goa wisata dengan jutaan kelelawar yang hidup di dalamnya. Lokasi Goa Lalay yang dekat dengan pantai wisata Pelabuhan Ratu ini menyimpan berbagai keunikan tersendiri. Barisan ratusan ribu kelelawar yang meliuk-liuk, menyerupai “awan hidup” yang keluar dari Goa Lalai, merupakan atraksi yang sangat menarik di waktu sore hari untuk kita saksikan.
8. Taman Bunga Nusantara
Taman Bunga Nusantara adalah obyek wisata agro yang merupakan aset nasional dengan skala internasional. Taman ini dipenuhi keindahan display warna dan bentuk bunga yang indah dari berbagai belahan dunia sesuai dengan iklim yang ada di Indonesia.
Di taman ini disimpan sekitar 2000 jenis anggrek yang dirawat. Landscape taman ditata dengan mendesain 10 taman bunga yang dibangun secara khusus sehingga terlihat asri dan tradisional, yaitu Taman Air, Taman Rahasia (labyrinth), Taman Mawar, Taman gaya Prancis, Taman gaya Amerika, Taman Palem, Taman gaya Bali, Taman gaya Mediteranian, Taman Bugenvil, dan Taman gaya Jepang.
9. Curug Cikaso
Salah satu wisata alam yang paling favorit nan megah di kabupaten Sukabumi adalah air terjun Curug Cikaso. Air terjun dengan ketinggian hampir 80 meter ini memiliki 3 air terjun dan lebar tebingnya hampir 100 meter. Untuk menuju ke lokasi air terjun Curug Cikaso, selain bisa ditempuh dengan berjalan kaki yang menyusuri pematang sawah, juga bisa dicapai dengan naik perahu motor dengan melewati bantaran sungai.
Terletak di Kecamatan Ciracap, Kabupaten Sukabumi, Pantai Ujung Genteng menyajikan banyak tempat menarik lainnya, seperti lokasi di mana kita bisa berselancar di atas ombak yang cukup menantang yang terkenal dengan sebutan ”ombak tujuh”.
Lokasi ini merupakan kawasan favorit bagi wisatawan mancanegara untuk berselancar. Bagi yang gemar memancing, Ujung Genteng merupakan surga karena di tempat ini terdapat beraneka ragam jenis ikan.
Keren keren kan semoga bermanfaat ya gan. Tinggal di pilih aja mau kemana kunjungan akhir pekan kamu.
KALI INI SAYA AKAN POSTING:
TEORI KEMAGNETAN
Menurut teori kemagnetan,
1. sebuah bahan magnet tersusun dari sejumlah besar magnet‑magnet kecil yang
dinamakan magnet elementer
2. pada magnet, magnet elementer tersusun secara teratur, sedangkan pada bahan
nonmagnetik, magnet elementer tersusun secara acak;
3. prinsip membuat magnet adalah menjadikan magnet elementer yang tadinya
tidak teratur menjadi teratur dan searah;
4. pada bahan magnet lunak, magnet elementer mudah "diputar"
sehingga bahan‑bahan tersebut mudah dijadikan magnet;
5. pada bahan magnet keras, magnet elementer sukar "diputar"
sehingga bahan ini sukar dijadikan magnet;
6. bila magnet permanen dipotong, masing-masing potongan akan tetap mempunyai
dua kutub, yaitu kutub utara dan kutub selatan.
1. Sifat-sifat magnet antara lain: dapat menarik besi, menimbulkan gaya satu sama lain (tolak-menolak dan tarik menarik). Medan magnet: suatu daerah di sekitar magnet dimana masih ada pengaruh gaya magnet.
2.
Bagian magnet yang daya tariknya terbesar disebut kutub magnet. Oleh karena itu setiap magnet
mempunyai dua buah kutub yaitu kutub utara, U, dan kutub selatan, S.
Kutub-kutub
senama akan saling tolak, misalnya kutub utara dengan utara atau kutub selatan
dengan selatan. Sedangkan kutub-kutub yang berlainan jenis akan saling
tarik-menarik, contohnya kutub utara didekatkan dengan kutub selatan.
3.
Penggolongan benda berdasarkan sifat magnetik:
a.
ferromagnetik, yaitu benda yang ditarik kuat oleh magnet. Contoh: besi, baja,
nikel,dan kobalt
b. diamagnetik, yaitu benda yang ditolak oleh magnet. Contoh: timah, aluminium, emas, dan bismuth
c. paramagnetik, yaitu benda yang ditarik lemah oleh magnet. Contoh: platina, tembaga, dan garam.
b. diamagnetik, yaitu benda yang ditolak oleh magnet. Contoh: timah, aluminium, emas, dan bismuth
c. paramagnetik, yaitu benda yang ditarik lemah oleh magnet. Contoh: platina, tembaga, dan garam.
4.
Cara membuat magnet:
a.
menggosokkan magnet tetap,
Caranya: arah gosokan dibuat searah agar magnet elementer yang terdapat pada besi letaknya menjadi teratur dan mengarah ke satu arah.Pada ujung terakhir besi yang digosok, akan mempunyai kutub yang berlawanan dengan kutub ujung magnet penggosoknya
Caranya: arah gosokan dibuat searah agar magnet elementer yang terdapat pada besi letaknya menjadi teratur dan mengarah ke satu arah.Pada ujung terakhir besi yang digosok, akan mempunyai kutub yang berlawanan dengan kutub ujung magnet penggosoknya
b. aliran
arus listrik,
Jika arah
arus berlawanan jarum jam maka ujung besi tersebut menjadi kutub utara.
Sebaliknya, jika arah arus searah putaran jarum jam maka ujung besi tersebut
terbentuk kutub selatan. Dengan demikian, ujung A kutub utara dan B kutub
selatan atau sebaliknya.
c. induksi.
Besi dan
baja diletakkan di dekat magnet tetap. Magnet elementer yang terdapat pada besi
dan baja akan terpengaruh atau terinduksi magnet tetap yang menyebabkan
letaknya teratur dan mengarah ke satu arah.
5. Cara
Menghilangkan Sifat Kemagnetan.
Sebuah
magnet akan hilang sifat kemagnetannya jika magnet dipanaskan, dipukul-pukul,
dan dialiri arus listrik bolak-balik. Magnet yang mengalami pemanasan dan
pemukulan akan menyebabkan perubahan susunan magnet elementernya. Akibat
pemanasan dan pemukulan magnet elementer menjadi tidak teratur dan tidak
searah.
6.
Kemagnetan Bumi
Medan magnet bumi digambarkan dengan garis-garis lengkung yang berasal dari kutub selatan bumi menuju kutub utara bumi. Magnet bumi tidak tepat menunjuk arah utara-selatan geografis. Penyimpangan magnet bumi ini akan menghasilkan garis-garis gaya magnet bumi yang menyimpang terhadap arah utara-selatan geografis.
Deklinasi adalah penyimpangan dari arah utara selatan
yang sebenarnya. Sedangkan Inklinasi adalah sudut yang dibentuk oleh magnet
dengan garis mendatar.
7. H.C. Oersted membuktikan bahwa di
sekitar kawat berarus listrik terdapat medan magnet (artinya listrik
menimbulkan magnet).
Keuntungan magnet listrik:
a. sifat kemagnetannya sangat kuat,
b. kekuatan magnet dapat diubah dengan mengubah arus,
c. kemagnetan dapat dihilangkan dengan memutuskan arus listrik.
Keuntungan magnet listrik:
a. sifat kemagnetannya sangat kuat,
b. kekuatan magnet dapat diubah dengan mengubah arus,
c. kemagnetan dapat dihilangkan dengan memutuskan arus listrik.
8. Gaya
Lorentz
Gaya lorentz adalah gaya yang terjadi pada sebuah kawat berarus listrik yang berada dalam lingkungan kuat medan magnet. Atau gaya yang terjadi pada sebuah muatan yang berada dalam lingkup kuat medan magnet.
besarnya gaya lorentz dirumuskan:
F = I L B
dimana
F = Gaya lorentz (N)
B = Kuat medan magnet (Tesla)
I = Kuat arus listrik (A)
L = Panjang kawat (m)
untuk menentukan arah gaya lorentz digunakan aturan tangan kanan.
Penggunaan gaya lorentz pada: motor listrik, amperemeter, galvanometer, dan voltmeter.
Gaya lorentz adalah gaya yang terjadi pada sebuah kawat berarus listrik yang berada dalam lingkungan kuat medan magnet. Atau gaya yang terjadi pada sebuah muatan yang berada dalam lingkup kuat medan magnet.
besarnya gaya lorentz dirumuskan:
F = I L B
dimana
F = Gaya lorentz (N)
B = Kuat medan magnet (Tesla)
I = Kuat arus listrik (A)
L = Panjang kawat (m)
untuk menentukan arah gaya lorentz digunakan aturan tangan kanan.
Penggunaan gaya lorentz pada: motor listrik, amperemeter, galvanometer, dan voltmeter.
Subscribe to:
Posts (Atom)
Powered by Blogger.



